miércoles, 30 de junio de 2010

Septima Generación

En esta nueva generación Microsoft y Sony apuestan por un salto cualitativo en el apartado gráfico mucho más potente y realista, manteniendo la jugabilidad muy similar a la de las anteriores generaciones.


viernes, 25 de junio de 2010

Sexta Generación

La sexta generación de consolas (también llamada "la era de los 128 bits") comienza a finales del siglo XX. La primera consola de esta generación fue la Sega Dreamcast, lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, siendo la de mayor éxito comercial la Playstation 2 de Sony, aparecida en el año 2000.


Cuarta Generación

Comúnmente conocida como la "era de los 16 bits" empezó el 30 de octubre de 1987 cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx-16 en América del Norte.



Segunda Generación

El dominio absoluto fue de Atari, aunque tuvo al menos dos rivales destacables. Colecovision con el doble de colores que la 2600 e Intellivision de Mattel que por primera vez en la historia incluye una CPU de 16 bits.


Quinta Generación

Más conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D"

Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó en el año 1994 cuando SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, el cual supuso, el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos.


martes, 15 de junio de 2010

Tercera Generación

Crisis del videojuego de 1983, muchas industrias americanas tuvieron que dejar la producción de consolas, este momento lo aprovechó Japón para hacer lo que sería su jugada maestra: lanzar la Famicom de Nintendo al mercado en 1984, que poco después de su rediseño fue conocida mundialmente como Nintendo Entertainment System.


domingo, 13 de junio de 2010

Primera Generación

Empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas quec usan los microprocesadores.


viernes, 11 de junio de 2010

¿Qué es una consola de videojuegos?

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria.

viernes, 4 de junio de 2010

ZX Spectrum

Fue un ordenador de 8 bits que se basó en el microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23 de abril de 1982. En Europa, el Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domésticos más populares de los años 1980.

Atari 2600

Fue creado en 1977 por la compañia Atari, salio a la venta con un procesador de 8 bits y que uno es capaz de jugar múltiples juegos, los juegos se vendían en forma de cartucho. Algo similar a los juegos del PSP, solo que más grandes. Los juegos que sobresalieron en esta consola es Mario Bros, Donkey Kong, pacman, etc. En 1982 se vendieron 8 millones de unidades.

Odyssey

En 1972 se creo la primera consola de videojuegos, Odyssey. Fue creada por Ralph Baer, quein pertenece a la compañia Mangabox, es conocido como el padre de los videojuegos. El Odyssey, era conocida popularmente por las personas como "The Brown Box". El Odyssey contenía unos 10 juegos (tenis, sky, submarino, hockey, etc.) fue rechazada por diversas empresas, apesar de ello salio a la venta en 1972 en el mismo año logro vender aproximadamente 100.000 unidades, con un precio unitario de 100 dolares.